Реєструйтесь на сайті та отримуйте до 15% знижки

Настільна гра Мигцем. Шпигунські ігри (Wink: Nest of Spies)

Настільна гра Мигцем. Шпигунські ігри (Wink: Nest of Spies)

Бренд: Geekach

“Мигцем” — це настільна гра, де гравці змагаються в швидкості реакції та спостережливості, швидко відповідаючи на карткові завдання та виконуючи різноманітні виклики для перемоги.

595 грн

1 user додав цей товар до списку бажаного

Характеристики настільної гри Настільна гра Мигцем. Шпигунські ігри (Wink: Nest of Spies)

Кількість гравців

Мова

Складність гри

Тривалість гри

Вік гравців

Тип гри

, , ,

Додаткова інформація

Опис настільної гри Настільна гра Мигцем. Шпигунські ігри (Wink: Nest of Spies)

Одягніть свою улюблену маску й пориньте в яскраву атмосферу карнавалу, де вам належить орієнтуватися в барвистих костюмах, шукати спільників і перехитрити агентів контррозвідки, які стежать за кожним вашим кроком. Приготуйтеся до незабутнього випробування, сповненого підозрами, хитромудрими мікрорухами та сміховинними моментами, про які ви та ваші друзі будете згадувати довгі роки. Настільна гра «Мигцем. Шпигунські ігри» перенесе вас у світ шпигунства, де підморгування — ключ до успіху.

  • Мова: українська
  • Час партії: 30 хвилин
  • Гравців: 4 – 8
  • Вік: 8+

Огляд настільної гри Настільна гра Мигцем. Шпигунські ігри (Wink: Nest of Spies)

Правила настільної гри Настільна гра Мигцем. Шпигунські ігри (Wink: Nest of Spies)

Як грати

  1. Підготовка до гри. На початку кожен гравець отримує карту шпигуна, фішку відповідного кольору і 4 карти контррозвідки. Використовуються дві однакові колоди агентів, що представляють натовп на маскараді. Одна колода лежить горілиць у центрі столу, а інша розподіляється між усіма гравцями.
  2. Вибір карти. У свій хід покладіть свою фішку на будь-яку доступну карту в натовпі й оголосіть її номер. Не можна вибирати карту з номером, яким ви вже володієте. З цього моменту гравець, який тримає карту з оголошеним номером, стає вашим таємним спільником. Його завдання — непомітно підморгнути вам.
  3. Пересування фішки. У наступному раунді вам потрібно буде пересунути свою фішку, а значить, ваш спільник може змінитися. На початку наступного ходу у вас є можливість назвати ім’я свого спільника. Якщо ваша здогадка правильна і гравець дійсно володіє відповідною картою, ви обидва заробляєте карту агента із цим номером як цінне очко. Якщо ваша здогадка невірна, карта, на яку була викладена ваша фішка, стає неактивною.
  4. Виявлення зв’язків. У будь-який момент гри, якщо ви підозрюєте, що один гравець обмінюється підморгуваннями з іншим, скористайтеся моментом і висловіть свою підозру. Назвіть ім’я гравця і номер карти, яку він тримає в руках. Якщо ваше звинувачення вірне і в гравця справді є відповідна карта, скиньте використану карту контррозвідки і візьміть обидві карти агентів із цим номером, заробивши 2 очки. Якщо ви помилилися, просто втратьте карту контррозвідки без будь-яких наслідків.
  5. Завершення гри. Гра завершується, коли:
    • В одного з гравців закінчуються карти агентів у руці.
    • На столі не залишилося карт натовпу.
    • Усі карти натовпу стали неактивними.
Завантажити правила

Залишилися питання?
Напишіть нам

Заповніть форму і наш менеджер з радістю проконсультує Вас з усіх питань